电影摄影技法大全
技法库的全部 303 个技法,按 14 个门类排列。每一项都链接到定义、示例视频和可直接复制的 AI 视频提示词。
摄影机运动
- 环绕镜头(Orbit / Arc)
- 航拍镜头
- 光轴滚转(Camera Roll)
- 升降镜头(Crane)
- 推轨镜头(Dolly)
- 横移镜头(Truck)
- 滑轨镜头(Slider)
- 移机解除遮挡(Slider Reveal)
- 希区柯克变焦(滑动变焦 Dolly Zoom)
- 变焦镜头(Zoom)
- 跟踪镜头(Tracking)
- 挂载镜头(Locked-On)
- 稳定器镜头(Gimbal)
- 斯坦尼康(Steadicam)稳定器镜头
- 手持镜头(Handheld)
- FPV 穿越机镜头
- 固定镜头(Static Shot)
- 双轨同步漂移(Double Dolly)
- 表演与摄影机编排(Choreo)
- 地球到人物跨尺度下降(Earth Zoom)
- 眼部微距接近(Eyes In)
- 加速下落视点(Falling)
- 移机叠加焦点交接(Focus-Pull Dolly)
- 头部锁定摄影机(Head Tracking)
- 移动延时(Hyperlapse)
- 主体转台(Lazy Susan)
- 虚拟入口接近(Mouth In)
- 全方向球面记录(Omnidirectional)
- 虚拟实体穿越(Pass Through)
- 垂直升降镜头(Pedestal)
- 机械臂运动控制(Robo Arm)
- 胸挂反拍镜头(SnorriCam)
- 虚拟微型孔道穿越(Through Object In)
- 摇镜头(Pan)
- 俯仰镜头(Tilt)
- 边走边谈镜头(Walk and Talk)
- 探索式游走(Wandering)
- 连续微幅视差摆动(Wiggle)
- 曝光内变焦拖影(Zoom Burst)
机位角度
焦点与景深
构图
- 建筑体量与纹理场景(Architexture)
- 非对称平衡(Asymmetry)
- 中心构图(Centered Composition)
- 无遮挡画框(Clean Frame)
- 纵深层次调度(Layered Depth)
- 对角线构图(Diagonal Composition)
- 有意前景遮挡(Dirty Frame)
- 主体与背景分离(Figure-Ground)
- 有意义的近景(Foreground Interest)
- 框中框构图(Frame within Frame)
- 黄金比例构图(Golden Ratio)
- 头部空间(Headroom)
- 视线空间(Lead Room)
- 引导线(Leading Lines)
- 负空间构图(Negative Space)
- 一点透视构图(One-Point Perspective)
- 反射构图(Reflections)
- 重复与例外(Repetition and Pattern)
- 三分法构图(Rule of Thirds)
- 实体屏中屏(Screen in Screen)
- 浅空间调度(Shallow Space)
- 对称构图(Symmetry)
- 持续群像构图(Tableau)
- 明暗块面构图(Tonal Contrast)
- 三角构图(Triangular Composition)
- 视觉重量与注意转移(Visual Weight)
- 无地点虚空(Void)
景别
镜头
灯光
- 自然光(Available Light)
- 逆光(Backlight)
- 蓝调时刻(Blue Hour)
- 反射光(Bounce Light)
- 宽光与窄光(Broad / Short Lighting)
- 低调照明(Low Key)
- 实景光源(Practical Lighting)
- 明暗对照法(Chiaroscuro)布光
- 交叉照明(Cross Lighting)
- 遮挡投影与斑驳光(Gobo Lighting)
- 领悟瞬间的动机光提示(Epiphany)
- 眼神光(Eye Light)
- 补光(Fill Light)
- 美容人像光效(Glam)
- 黄金时刻(Golden Hour)
- 轮廓光(Rim Light)
- 硬光与柔光(Hard / Soft Light)
- 高调照明(High Key)
- 主光(Key Light)
- 环形光、蝴蝶光与伦勃朗光
- 动机光(Motivated Lighting)
- 侧光与分割光(Side Lighting)
- 剪影(Silhouette)
- 聚光灯(Spotlight)
- 三点布光(Three-Point Lighting)
- 顶光与底光(Top Light)
- 体积光(Volumetric Light)
- 窗光(Window Light)
色彩
- 留银工艺(Bleach Bypass)
- 调色(Color Grading)
- 连续色彩状态转换(Color Shift)
- 冷暖色调(Cool / Warm Tone)
- 交叉冲洗(Cross Process)
- 日拍夜处理(Day for Night)
- 去饱和(Desaturation)
- 胶片褪色感(Filmic Faded)
- 黑白与棕褐色调(Monochrome)
- 方向性月光替身照明(Moonlight Gel)
- 选区有意过曝(Overexposed)
- 电影配色(Color Palette)
- 分离色调(Split Toning)
- 青橙调色(Teal & Orange)
- 钨丝白平衡下的混合光(Tungsten Balance)
氛围
类型影调
- 二维动画风格(Animation)
- 艺术电影风格(Arthouse)
- 大尺度清晰动作外观(Blockbuster Gloss)
- 戏内外同框的幕后场景(BTS)
- 真实电影(Cinéma Vérité)风格
- 巨大尺度与矛盾内空间外观(Cosmic Horror)
- 纪录片风格(Documentary)
- 反乌托邦风格(Dystopian)
- 黑色电影影调(Film Noir)
- 伪纪录片风格(拾得影像)
- 铅黄电影风格(Giallo)
- 空角落悬念预设(Horror Dread)
- 魔幻现实主义风格
- 可读的极繁画面(Maximalism)
- 像素艺术风格(Pixel Art)
- 暖柔扩散双人预设(Romantic Glow)
- 冷色未来走廊预设(Sci-Fi Cold)
- 南方哥特风格(Southern Gothic)
- 意大利西部片风格(Spaghetti Western)
- 有意粗糙的拍摄外观(Stylistic Suck)
- 游戏画面风格(Video Game)
- 错置数字图像 Weirdcore(Weirdcore)
- 旷野骑手风尘预设(Western Dust)
剪辑
光学效果
- 分屏合成(Split Screen)
- 局部感知失稳造型(Altered State)
- 镜头眩光(Lens Flare)
- 拟人化物件表演(Anthropo)
- Argus 多眼造型(Argus)
- 折射肥皂泡(Bubbles)
- 色差(Chromatic Aberration)
- 动态照片(Cinemagraph)
- 剪贴拼合(Collage)
- Cyclope 独眼孔洞视角(Cyclope)
- 数据损坏特效(Datamosh)
- 微缩景观(Diorama)
- 镜头畸变(Distortion)
- 双重曝光(Double Exposure)
- 同身份实体分身(Duplication)
- 时间残像(Echo Print)
- 递归视频反馈(Feedback)
- 胶片颗粒(Film Grain)
- 迟滞下落造型(Floating Fall)
- 空间锚定界面(Floating UI)
- 强迫透视(Forced Perspective)
- 规则生成生长(Generative)
- 光晕(Halation)
- 红外摄影风格(Infrared)
- 万花筒镜像(Kaleidoscope)
- 悬浮合成(Levitation)
- 短曝光闪光事件(Light Flash)
- 漏光效果(Light Leak)
- 固定孔洞遮罩(Masking)
- 遮片绘景(Matte Shot)
- 多媒介合成(Mixed Media)
- 对应形态变形(Morphing)
- 夜视效果(Night Vision)
- 道具开口异空间(Object Portal)
- 摄影测量重建(Photogrammetry)
- 投影映射(Projection Mapping)
- 画幅比例揭示(Ratio Switch)
- 相对尺度变换(Scale Shift)
- 叠层影戏造型(Shadow Box)
- 狭缝时间扫描(Slit-Scan)
- 舞台抓取反应场景(Smash and Grab)
- 贴纸揭起(Sticker Peel)
- 热成像效果(Thermal)
- 锚定环境生长变换(Transformation)
- 空间文字(Typography)
- 暗角(Vignette)
- 离散视点摇摆图(Wigglegram)
- X 光效果(X-Ray)
- 走马盘相位采样(Zoetrope)
时间与节奏
- 正反往返循环(Boomerang)
- 子弹时间(Bullet Time)
- 快动作(Fast Motion)
- 定格(Freeze Frame)
- 冻结世界中的活动主体(Frozen in Motion)
- 无缝循环(Infinite Loop)
- 长镜头(一镜到底)
- 短曝光/小快门角(Low Shutter)
- 后滑步表演(Moonwalk)
- 运动模糊(Motion Blur)
- 倒放(Reverse Motion)
- 慢动作(Slow Motion)
- 变速(Speed Ramp)
- 重复采样与节奏停帧(Step Printing)
- 定格动画(Stop Motion)
- 延时摄影(Time-Lapse)
- 延时环境中的正常人物(Timelapse Human)
病毒影调
- 千禧年代突袭直闪造型(2000s Paparazzi)
- 设计型CG产品材质(3D Render)
- 酸蚀坏拷贝造型(Acid)
- Agamemnon 青铜暮色肖像(Agamemnon)
- 绘画与素描表面造型(Canvas)
- 蓝色纵深衰减造型(Blue Depth)
- 破镜分片肖像(Broken Mirror)
- 日常怪物冷幽默场景(Casual Monster Slayer)
- Cold Vision 低温实景造型(Cold Vision)
- 网点漫画印刷造型(Comic)
- 幻想动物骑乘(Dolphin Ride)
- 童话城堡抵达场景(Fairytale Castle)
- 破翼高窗肖像(Fallen Angel)
- 画面中的落笔过程(Hand Paint)
- 体积墨流造型(Ink Riot)
- 骑士手记旧铁泥布造型(Knight's Diary)
- 熔岩照明玄武岩场景(Lava)
- 精心布置的编辑肖像(Magazine)
- 活体大理石造型(Marble)
- 街机冠军肖像(Mighty Fighter)
- 极简建筑场景(Modern)
- 平行身份三联画(Multiverse)
- 轨道尺度存在感(Orbital Presence)
- 折纸关节世界(Origami)
- 单窗微珠宝肖像(Pearl Earring)
- 鸽群起飞场景(Pigeons)
- 封闭赛道弯道场景(Race Track)
- 偶发光斑漏光造型(Random Glow)
- 贴地滑板犬场景(Skatedog)
- 背光污染空气造型(Toxic)
- 双墨双色造型(Two Color)
- 黑光选择性荧光造型(Ultraviolet)